#Variables
Code: Select all
default xpox_r= 0
default ypox_r= 360
default xpox_s= 335
default ypox_s= 550
default espace_h=20
default ypox_hbox= -100
default xpox_hbox= -20
default espace_vbox=20
default xaling_vvbox=0.5
default espace_vvbox=3
default nullpixel=60Code: Select all
screen rutas_selec():
#if renpy.variant("mobile"):
tag menu
## This use statement includes the game_menu screen inside this one. The
## vbox child is then included inside the viewport inside the game_menu
## screen.
use game_menu(_("rutas_selec")):
text "{size=+15}{color=#00FEFA}~ Rutas secretas ~{/color}{/size}" xpos xpox_r ypos ypox_r
text "{size=20}Haz una captura de pantalla.{/size}" xpos xpox_s ypos ypox_s
hbox:
spacing espace_h
ypos ypox_hbox
xpos xpox_hbox
vbox:
spacing espace_vbox
add "gui/destinos/nat_menu.png"
vbox:
xalign xaling_vvbox
spacing espace_vvbox
if persistent.nat_ruta_1n:#completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Solo tú{/color}{/font}") action Notify(_("Solo tú me importas.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.nat_ruta_1code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Contigo hasta el final.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.nat_ruta_2n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Celos{/color}{/font}") action Notify(_("Por mi inmadurez.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.nat_ruta_2code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Cuando se pierde la madurez.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.nat_ruta_3n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Las tres{/color}{/font}") action Notify(_("Ya tengo dos.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.nat_ruta_3code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Ellas seran mias.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
null height nullpixel
if persistent.nat_ruta_4n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Ocultar{/color}{/font}") action Notify(_("Nunca debo decirle el secreto.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.nat_ruta_4code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Ocultar mi verdad.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.nat_ruta_5n:
### para hacer esto se necesita regar todos los el.ec
#solo se activa si el jugador cumple los requisitos de un destino perfecto, todos los menus correctos seleccionados
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Perfecto{/color}{/font}") action Notify(_("Soy el amo del destino.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.nat_ruta_5code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("La jugada perfecta.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
vbox:
spacing espace_vbox
add "gui/destinos/juni_menu.png"
vbox:
xalign xaling_vvbox
spacing espace_vvbox
if persistent.juni_ruta_1n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Seras mia{/color}{/font}") action Notify(_("Tú me perteneces.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.juni_ruta_1code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("La atrevida es mia.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.juni_ruta_2n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Perverso{/color}{/font}") action Notify(_("Solo me deje llevar del bosque.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.juni_ruta_2code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Yo a solas contigo.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.juni_ruta_3n: #completado
#En este destino se fracasa porque Alice se molesta con el por consumir drogas y porque sufrio una desconexion de dimensión
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Alucinante{/color}{/font}") action Notify(_("Viaje a otras dimensiones.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.juni_ruta_3code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Quiero viajar contigo a otra dimensión.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
null height nullpixel
if persistent.juni_ruta_4n: #completado
#le dice el secreto #ruta buena, juni le ayuda a buscar la maquina
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Te dije{/color}{/font}") action Notify(_(".")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.juni_ruta_4code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Le dire mi secreto.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.juni_ruta_5n: #completado
#solo se activa el.ec12 de seriedad
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}La jugada perfecta{/color}{/font}") action Notify(_("Soy el amo del destino.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.juni_ruta_5code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("El destino perfecto.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
vbox:
spacing espace_vbox
add "gui/destinos/hana_menu.png"
vbox:
xalign xaling_vvbox
spacing espace_vvbox
if persistent.hana_ruta_1n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Te amo{/color}{/font}") action Notify(_("Nos declaramos, cuando regrese sera genial.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.hana_ruta_1code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Conoces mi secreto, eres mi unico amor.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.hana_ruta_2n: #completado
#no sabe el secreto pero sospecha de el
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Curiosa{/color}{/font}") action Notify(_("Sospechas de mi, pero por el bien de todos, guardare el secreto.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.hana_ruta_2code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Ella sospecha de mi.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.hana_ruta_3n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Demonios{/color}{/font}") action Notify(_("Niño insoportable, seguro traera problemas.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.hana_ruta_3code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Un niño del infierno.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
null height nullpixel
if persistent.hana_ruta_4n: #completado
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Mentiroso{/color}{/font}") action Notify(_("¿Por qué tenia que hablar?")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.hana_ruta_4code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Decir la verdad al sistema.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.hana_ruta_5n: #completo
#El dios, solo se desbloquea si se cree en dios y si se escucho la historia de las almas
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Un dios{/color}{/font}") action Notify(_("Creo que tengo poderes")) hover_sound "gui/sonido1/boton_1.mp3"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.hana_ruta_5code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Si tan solo pudiera tener poderes.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
vbox:
spacing espace_vbox
if persistent.alice_ruta_1a:
add "gui/destinos/alice_menu.png"
else:
add "gui/destinos/inter_menu.png"
vbox:
xalign xaling_vvbox
spacing espace_vvbox
if persistent.alice_ruta_1n: #completo
#El jugador acepta viajar en el tiempo, pero su viaje fracasa porque el le pregunta a Alice porque no lo hace viajar mas en el tiempo
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Fiel{/color}{/font}") action Notify(_("Salvaré al mundo.")) hover_sound "gui/sonido1/menumover.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.alice_ruta_1code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Tengo que salvar este mundo.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.alice_ruta_2n: #completo
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}Movíl{/color}{/font}") action Notify(_("Tengo dos chicas en mi telefono.")) hover_sound "gui/sonido1/menumover.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.alice_ruta_2code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Necesito un telefono.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.alice_ruta_3n:
#se debe crear una ruta de romance con el sistema alice, solo se activa si todas las elecciones con Alice son buenas.
#En este destino Alice se vuelve buena y viaja al pasado a encontrarse con el jugador para salvarlo de la Alice mala.
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#18DA79}¿Amor?{/color}{/font}") action Notify(_("¿Se puede amar una maquina?")) hover_sound "gui/sonido1/menumover.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.alice_ruta_3code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Coquetear con un sistema.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
null height nullpixel
if persistent.alice_ruta_4n: #completo
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Pasado{/color}{/font}") action Notify(_("Las maquinas son frias y sin emoción.")) hover_sound "gui/sonido1/menumover.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.alice_ruta_4code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Si pudiera viajar mas en el tiempo.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"
if persistent.alice_ruta_5n: #completo
textbutton _("{font=gui/font/Alice.ttf}{color=#FFFFFF}Malvado{/color}{/font}") action Notify(_("Yo solo gozare este mundo.")) hover_sound "gui/sonido1/menumover.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}[persistent.alice_ruta_5code]{/color}{/font}"
else:
textbutton _("Bloqueado") action Notify(_("Haré todo lo que quiera.")) hover_sound "gui/sonido1/boton_2.wav"
text "{font=gui/font/ruso.ttf}{color=#49D7FB}No hay codigo{/color}{/font}"https://imgur.com/8iDFJCJ
### Movil view
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It doesn't matter if you move the hbox to the left, the last column keeps the light blue text in two lines.